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当協會を構成する成分の殆どは好奇心です。
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パンチクラブ「TVゲームジェネレーション ~8bitの魂~」#1

以前、パスして後悔していた番組が一挙放送という事で視聴。
1回目は前半に80年代のゲーム紹介、後半は製作者探しが。
他の番組で取り上げてないゲームが多く出てきたのに、
ちょっとグッときたのですが…なんなん、あのチョイス。(^^;)

・「迷宮組曲」
・「スペランカー」
・「サマーカーニバル'92 烈火」
・「きこりの与作」
・「スペースハリアー」
・「ファンタジーゾーン2」
・「R-TYPE」(マークIII版)
・「THE 功夫」
・「カトちゃんケンちゃん」
・「ドラゴンスピリット」

噂には聞いてましたけど「烈火」のあの動きは、確かにFCの限界超えてますね。
自機も敵機もやたらと速いし、飛んでくる弾もかなりの量だし、
極めつけはあのウヨウヨと豪快に動く背景…とてもFCとは思えませんねぇ…。
でも、「ファミ通」のクロスレビューでは19点ぐらいしか取れなかったとか…。

後半の製作者探しでは、ファミリーベーシックの達人なる人物が、
ファミマガのウソテクに引っかかって悔しい思いをした経験から作った、
執念の塊のような物凄いシューティングを披露したりと、
こちらも結構凝った内容で、見ていて楽しくなってきましたねぇ。
"「グラディウス」のオプション6個"っていうウソテクだったらしいんですけど、
そこきっかけで達人が制作した、グラディウスっぽいシューティングっていうのが、
FC版で2個、オリジナルでも4個だったオプションが5個ついている上に、
オリジナル以上に太いレーザーを一切欠けずに出してて…スゲェ。

今から、明日の放送が楽しみ…。

http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/
吉田研究所@世田谷(「ファミリーベーシックの達人」として出演した方のサイト)
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多分、あと2ヶ月ぐらいで今年の「M-1」が始まると思いますが、
今年は今までの大会とちょっと違ってくるかもしれないな~なんて。
去年の準決勝あたりに、色々と書いてみたりした時から気になっていた、
"来年(07年)のラストチャンス組は期待できないなぁ…"っていう思いとかね。

まず、過去大会で準決勝以上に進出したアマチュアでも、ざっと、ね。
NSC在学生も…とりあえず入れてみますか。

「しりとり棋王戦」TOPページ以下、詳しいルールと会場を更新。
最初のルール、3ヶ月かけてやっと捻り出してたった3行だったのに、
今回書いたルールは、1時間ぐらいで簡単に書きあがって…。(^^;)

産みの段階で異常に時間がかかるのは、私の悪いクセです。

あと、エントリー〆切をちょっと延ばしてみました。

http://www.aurens.or.jp/~hiro2/srtr/
しりとり棋王戦

http://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20070622-OHT1T00196.htm
カリスマ経営者 橋本ひろしがソロデビュー(スポーツ報知/2007年6月22日付)

CSの音楽専門チャンネルに加入していると、CMとかで流れてる楽曲を聴いて、
即座にCDを注文してしまうという事がよくあります。一聴き惚れって感じでしょうか。
大抵はシングルだったりするんですけど、今回は…アルバム買っちゃいました。

15秒のCMであそこまで"おっさん"を連呼されて気にならないはずありません、
普段ならアルバムの3,000円という値段に腰が引けてしまうのですが、
今回ばかりはそんなものお構いなしで、CMを見た数分後にはもう注文してました。

この記事を読んで、ようやく「橋本ひろし」という人物の中身を知ったのですが、
随分とアツイ事をおっしゃられてますねぇ…、CMで姿を見てるだけにより強く思う。
こういうタイプの経営者って、あんまり表には出てきてないような気がしますね。
最近のこういった人達って、結構クールな人がよく出てきますからねぇ…。

実際、曲の歌詞の方も、こういったアツイ発言同様、かなり熱がこもってます。
6曲目「それぞれの道」の歌詞にある"100歳以下はみんな10代だ"は、
50を過ぎてデビューした氏が言うと、物凄い説得力がありますね。

CMで流れた「このオヤジ、マジすげぇ」というキャッチコピーは伊達じゃない、
PVでギターやドラムセットを蹴り飛ばす55歳…凄い人が出てきましたよ。

昨日の夜に、「出ましたっ!パワパフガールズZ」の方に出てくる、
ラウディラフボーイズ(RRB)をヒジョーに好んでいるっつー記事を書いて、
そこで紹介したblogさんが"夢にRRBが出てきた"という話をしてたんですよ。

…実はね、たまたま2日ぐらい前に、私も夢にRRBが出てきたんですよね。
その事について書こうと思うんですが…夢ということでツッコミ所が多くてね。

まず場所はというと…石造りでドーム型の建物なんですよね、
よく観光地とかにあるような感じで、入り口が吹き抜けになってて。
で、そこにモジョがいるんですよ、しかも何も乗ってない状態のモジョ、
でっかいマントとかそういうのつけてない、そのままの大きさのモジョがいて、
対面にブーマーがいて、何故かモジョを、「たかいたか~い」状態で掲げてて、
それを若干遠くからブリックとブッチ他数名が見ているという光景なんですよ。

で、ここから変なんですけど、モジョとブーマーがいるすぐ後ろがですね、
何故か瓦礫の山になってまして、モジョがねぇ…若干汚れてるんですよ。
ここから推測するに、モジョ、埋まってたって事になるんでしょうか、
で、それを救出して喜んでるという状況なんでしょうか…なんか似合わないね。
基本的に、RRBって打算で動くような人達なんで、この反応はらしくないというか。

ただね、突っ込みどころはそこじゃないんです。よく考えてください。
瓦礫の山がある場所が室内っておかしくないですか?
思い出す限りではその瓦礫の山とその建物の壁の材質が一緒っぽくて、
しかもそれでいて建物には崩れたような形跡が一切無いわけですよ。
…その瓦礫の山はどこから来たんだと。

やっぱり、夢って一筋縄じゃいかないよね、こんなんなんだもん。
で、この夢見て改めて思った…ブーマーかわいいわ…。

知らない人の為に、再びRRBの画像。(PPGZの7巻限定版に入ってたやつ)
070630_2328~01.jpg









右の青くて黄色いのがブーマーですよ。

"キー操作ド忘れ""どう説明するか"で報告が遅れてしまいましたが、
右のコンテンツ一覧に「しりとり棋王戦」を追加いたしました。
名前の通りなんですけど、「しりとり竜王戦」Web上でやろうというモノで、
未放送地域に住んでいるにもかかわらず、好奇心で立ち上げてしまいました。

手元には初期6回の詳細と第5回のレポートが載っている「QuickJapan」57号と、
"史上最悪の出来"と言われた「サッカーしりとり竜王戦」の映像しか無いわけで、
あとはWikipediaとか参考にしながら、手探り状態でやっております。

とりあえずは、1回実際にやってみないとわからないんで、興味がある方は是非。


<オーディション>
以前やっていたボキャブラと違い、人数が増えすぎると収拾がつかなくなるので、
まず最初にオーディションで参加者の方を決めたいと思っております。
最低でも8人いれば敢行できるかな~…とね、本家もその人数だったので。

で、オーディションでは「しりとりスパーリング」(QJ57号参考)として、
毎回決められたテーマに沿ってしりとりを3回つなげていただきます。
そしてそれをエントリー期間終了後に公表、採点を募って参加者を決定すると。
通常、こういったことをやる場合はHNを伏せて行うんですけれども、
ここでは一切伏せずに、誰がどう回答したのかわかる状態でやろうと思っております。

http://www.aurens.or.jp/~hiro2/srtr/
しりとり棋王戦

070630_2328~01.jpg左からブッチ、ブリック、ブーマー。

夢クレ」の第2期に出てきたいたずら天使がきっかけで、
そこから「どれみ」のFLAT4とか、「プリキュア」のキリヤとか、
そういう所を通ってきた結果、コレですよ。
パワパフZ」のラウディラフボーイズにグッときております。

最近はオリジナルの方にも興味が出てきてまして、
ファンサイトとか見るんですが…あっちも丸っこくてかわいいです。
オリジナルは、一度やられた後に復活してるみたいで、
髪型とかも変わってたんですけど…こっちは混ざってますよね。
アレと見比べると…ブーマーだけ復活後ですよね、コレ。

そんな中で、RRBでググッてたらこんなものを発見したので、やってみました。

http://kantei.am/9893/
RRBが現れた!

110さんとは82 %友達になれます!
ランク:A (A~E)
偏差値:61.2
順位:28位 (184人中)

偏差値が一体何を示しているのかは全くわからないのですが、
このテのモノでこれだけ満足の行く結果が出たのは初めてなのでねぇ…。
…いいねぇ。

http://tompsonm1a1.blog71.fc2.com/
挑戦!(普通のカートゥーン日記)
フジテレビ721「ゲームセンターCX」#49(初回放送:6月27日)

先日の「めちゃイケ」の放送、私の周りの人らは非難轟轟でしたが、
当の有野課長はというと、ロケの影響で新しい靴を買ってもらえたとかで、
結構ご満悦のようで…、「地上波出るもんやね~」の発言に安心。

今回はSFCの「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」でございました。
実際に遊んだことのあるゲームだけに、課長の一挙手一投足にマジで興奮、
火の玉を一匹ずつ倒してる課長にもどかしさを感じたり(釣鐘一発で全滅する)
異様なまでのギャンブル運の良さに色々と不安になってみたり。

あと、この放送を見て、このゲームがすてえじ九まであることに初めて気づいた…。
(私はすてえじ八までつまづいてました)

次回は50回記念で海外ロケですか…やるねぇ。
pnp1.jpg最近、「ピクロスDS」で同作の問題が出始めたり、
Wiiバーチャルコンソールの方で、
ニンテンドウパワーの作品が配信されたりしてるので、
そろそろコレを紹介しておいたほうがいいかと思って。

SFC書き換えサービス「ニンテンドウパワー」、
商業的には成功したとは言い難いものだったのですが、
ここでも任天堂はしっかりと作品をリリースしてまして、
この「ピクロスNP」シリーズもなかなか意欲的です。
雑誌風形式で隔月リリース、計8タイトルという一機種での最高作品数を誇るものの、
そのワリにはあんまりこのゲームを話題に上げる人がいなくて寂しい限りです。

同作は、「マリオのピクロス」シリーズを手掛けたジュピターが制作したのですが、
実のところを言うと…同じSFCの「マリオのスーパーピクロス」と比べると、
操作性に若干難アリといった具合で、どうしてもイライラしてしまう部分が…。

「マリオのピクロス」シリーズでは、マリオが「考古学者」という設定で、
問題は「石版」、マスを埋める動作を「ノミで削る」というようにしており、
快適な操作性と、ノミで削った時の小気味いい効果音が非常に好評でした。
しかし、この作品では上記のように雑誌風になっているということで、
マスを埋める動作が「クレヨンで塗る」というものに変更されております。
この塗る動作が…ノミで削る動作に比べてアニメーションが長いうえに、
塗りつぶさないマスに×をつける動作と効果音が一緒な為に爽快感が薄れ、
また、アニメーションの長さゆえに、一気にマス塗りつぶす際に動きがもたつき、
塗らないマスまで塗ってしまって減点(制限時間マイナス)されることもしばしば。

問題はというと、入門用の「ビギナー」、通常レベルの「レギュラー」、
お手つき・ヒント無しの「プロフェッショナル」、任天堂関連の「キャラクター」、
そして当時読者プレゼントが行われていた「特集」の5つのモードで合計120問。
2人同時プレイが出来る「対戦」モードも搭載されております。
この頃になると、PSの方で更に廉価で問題数の多いロジックゲームが出始めており、
どうしてもこの値段でこの問題数だと若干の割高感が出てきてしまうのですが、
問題自体のセンスはかなり優れていると思われるので…いいんじゃないでしょうか。
…もう買えないけどね。

op3.jpg前作にて全面リニューアルを敢行したこのシリーズですが、
第3弾にもなってくると、特筆すべき部分も無くなりまして、
これ以降はかなりサッパリとした紹介になると思われます。

それでも、まだ本作では若干の変更点もありまして、
お好みの操作へ変更できる「コンフィグ」が追加されました。

…あとは、同じです。

今回も新作200問が収録されております、満足するまでどうぞ。

そういえば、何故かAmazonにはこの第3弾だけページが無いんですよねぇ…。
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書いてる人
HN:
むじな伊藤
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/02/18
職業:
牛から分泌される白濁色の液体を生産・出荷する仕事。
自己紹介:
重度のテレビっ子で、録画魔で、音楽好きで、お笑いオタクで、ヌルゲーマーで、ニコ生放送主で、浪費家で、片付けられない男で、ニセ関西弁で、ひらきこもりで、ショタコンで、腐男子で、村上夏美LOVEな、ダイスケはん似の25歳。
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