当協會を構成する成分の殆どは好奇心です。
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「昨日の風はどんなのだっけ?」からの情報。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1007523.html
たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲームから、手軽な実用ゲームやパーティーゲームばかりに(痛いニュース(ノ∀`)/2007年7月23日付)
記事中にも何度か出てますけど、コアユーザーばかりに気を取られて、
結果的に初心者が寄り付かなくなって衰退したゲームがあるのは事実。
対戦格闘ゲームの一時期の、必殺技を出す手順の異常な難しさとか、
シューティングが"敵を撃つ"モノから"弾を避ける"モノに主流が移ったりとか。
弾を避けるシューティングゲームは、「弾幕系」ってよく呼ばれてるんですが、
アレの画面写真を見てプレイしてみようと思う一般の人は少ないと思いますし。
実用・パーティーゲームを快く思ってない人がいるのはわかってます、
ここで止まって最終的に離れていくユーザー層もそりゃあいるでしょうし。
ただ、ここからゲームの世界へと引き込もうと模索してるメーカーも当然あって、
主催の任天堂は、「脳トレ→どうぶつの森→テトリスDS→Newスーパーマリオ」と、
徐々に慣れてもらおうという道筋を立ててた…とか言うのを聞いたことありますし。
記事中のレスで見ていくと、77番や334番はまさにその通りだし、
396番は…初期の頃のファミコンなんかはそんな感じでやってたんだと思う。
無茶苦茶なクソゲーもあったけど、後世に残る名作ももちろん出てましたし。
994番はなんとも皮肉っぽいですねぇ…、
まぁ、実際にアレは他の2機種が丸々買えるぐらいの値段ですし…。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1007523.html
たった1年で一変したゲーム産業…重厚ゲームから、手軽な実用ゲームやパーティーゲームばかりに(痛いニュース(ノ∀`)/2007年7月23日付)
記事中にも何度か出てますけど、コアユーザーばかりに気を取られて、
結果的に初心者が寄り付かなくなって衰退したゲームがあるのは事実。
対戦格闘ゲームの一時期の、必殺技を出す手順の異常な難しさとか、
シューティングが"敵を撃つ"モノから"弾を避ける"モノに主流が移ったりとか。
弾を避けるシューティングゲームは、「弾幕系」ってよく呼ばれてるんですが、
アレの画面写真を見てプレイしてみようと思う一般の人は少ないと思いますし。
実用・パーティーゲームを快く思ってない人がいるのはわかってます、
ここで止まって最終的に離れていくユーザー層もそりゃあいるでしょうし。
ただ、ここからゲームの世界へと引き込もうと模索してるメーカーも当然あって、
主催の任天堂は、「脳トレ→どうぶつの森→テトリスDS→Newスーパーマリオ」と、
徐々に慣れてもらおうという道筋を立ててた…とか言うのを聞いたことありますし。
記事中のレスで見ていくと、77番や334番はまさにその通りだし、
396番は…初期の頃のファミコンなんかはそんな感じでやってたんだと思う。
無茶苦茶なクソゲーもあったけど、後世に残る名作ももちろん出てましたし。
994番はなんとも皮肉っぽいですねぇ…、
まぁ、実際にアレは他の2機種が丸々買えるぐらいの値段ですし…。
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書いてる人
HN:
むじな伊藤
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/02/18
職業:
牛から分泌される白濁色の液体を生産・出荷する仕事。
自己紹介:
重度のテレビっ子で、録画魔で、音楽好きで、お笑いオタクで、ヌルゲーマーで、ニコ生放送主で、浪費家で、片付けられない男で、ニセ関西弁で、ひらきこもりで、ショタコンで、腐男子で、村上夏美LOVEな、ダイスケはん似の25歳。
Contents
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美空惑星第二(メニュー)/キャラ☆キング研究所/笑道黒帯まとめ表
ニコニコ生放送(最新番組)/ニコニコミュニティ/ スティッカム/Twitter/Twilog/はてなアンテナ/はてなブックマーク/初代美空惑星放送協會
<過去記事抜粋>
・5upよしもと in 「オンバト+」(第1期版)
・baseよしもと in 爆笑オンエアバトル。(2008・2009年度版)
・「第四回笑道頂上決戦」観戦レポート
・「第三回笑道頂上決戦」観戦レポート
・「SUMMER SONIC 08 SIDE-SHOW MESSE」セットリスト
・「キングオブコント2008」
・「M-1グランプリ2008」9月28日札幌予選観戦レポート
・「漫画ナツ100」初体験
・2007年度のbaseよしもと。
・「2007年度のbaseよしもと」の反応。
・baseよしもと奮闘記1999-2007。
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