当協會を構成する成分の殆どは好奇心です。
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http://ksklog.blog108.fc2.com/blog-entry-734.html
知らない芸人のファンサイト作った(==== かそログ ⊂二二二( ^ω^)二⊃/2008年7月10日付)
また、ギリギリTVに出たことのあるチョイスというのがなんとも…。
<ダンスパイス「怪盗ドラマ」>
知らない芸人のファンサイト作った(==== かそログ ⊂二二二( ^ω^)二⊃/2008年7月10日付)
また、ギリギリTVに出たことのあるチョイスというのがなんとも…。
<ダンスパイス「怪盗ドラマ」>
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テトリスしようぜ(==== かそログ ⊂二二二( ^ω^)二⊃/2008年7月19日付)
みるみるうちに残念な状況に陥ってくのが、たまらないですね。(^^;)
テトリスしようぜ(==== かそログ ⊂二二二( ^ω^)二⊃/2008年7月19日付)
みるみるうちに残念な状況に陥ってくのが、たまらないですね。(^^;)
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HBC/毎日放送「ソング桃の陣!」7月20日放送
何故か知らんが、突然HBCが「桃の陣!」を放送したので視聴。
20周年記念のCDと、これまでの番組を振り返るDVDの宣伝がメインですが、
CDに参加できなかった人たちとの対決でガンガン負けまくるという展開。(^^;)
さすがにそれでは宣伝にならないので、色々と口実を作って結局流すんですが、
流れる映像がいちいちおかしくて…なんでケンコバ全編全裸やねん。
あと、とにかくシャンプーハットのワル目立ちが凄い。力入れてんなぁ…。
何故か知らんが、突然HBCが「桃の陣!」を放送したので視聴。
20周年記念のCDと、これまでの番組を振り返るDVDの宣伝がメインですが、
CDに参加できなかった人たちとの対決でガンガン負けまくるという展開。(^^;)
さすがにそれでは宣伝にならないので、色々と口実を作って結局流すんですが、
流れる映像がいちいちおかしくて…なんでケンコバ全編全裸やねん。
あと、とにかくシャンプーハットのワル目立ちが凄い。力入れてんなぁ…。
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http://sasaki.laff.jp/blog/2008/07/post-4a76.html
その後に彼は「俺もアニメイトとか行ってみようかな?」て言っていた。(どさんこチャーシュー/2008年7月13日付)
札幌吉本のオタク芸人である、カウントダウンの佐々木さんのblog。
7月13日に行なわれた「登風」札幌公演の前説を終えての記事。
札幌吉本の興業である「笑道」では、最高が黒帯4位の為、
未だにカウントダウンがどういうネタをやっているのか知らないんですけど、
成績がいい頃の映像ではかなりオタクネタやってた感じはしましたね。
ただ、ここ最近の映像を見る限りでは…どうなんだろうっていうのはありますが。
前田さんの一言は、かなりいい目標になるんじゃないでしょうかね。
2回戦・3回戦だと違う人がMCになる可能性もありますから、
確実にはりけ~んずがMCになるであろう準決勝を目標に定めるのは、
本人達の向上心にもかなり影響出てくるでしょうし。
記事最後の、相方である六波羅さんの一言は…なんか深いですよね。
その後に彼は「俺もアニメイトとか行ってみようかな?」て言っていた。(どさんこチャーシュー/2008年7月13日付)
札幌吉本のオタク芸人である、カウントダウンの佐々木さんのblog。
7月13日に行なわれた「登風」札幌公演の前説を終えての記事。
札幌吉本の興業である「笑道」では、最高が黒帯4位の為、
未だにカウントダウンがどういうネタをやっているのか知らないんですけど、
成績がいい頃の映像ではかなりオタクネタやってた感じはしましたね。
ただ、ここ最近の映像を見る限りでは…どうなんだろうっていうのはありますが。
前田さんの一言は、かなりいい目標になるんじゃないでしょうかね。
2回戦・3回戦だと違う人がMCになる可能性もありますから、
確実にはりけ~んずがMCになるであろう準決勝を目標に定めるのは、
本人達の向上心にもかなり影響出てくるでしょうし。
記事最後の、相方である六波羅さんの一言は…なんか深いですよね。
<新桃の強敵たち。>
さすが地獄の奥深くに待ち受ける鬼・大身獄卒…あの攻撃は強烈過ぎる…。
以下、「新桃太郎伝説究極本」より、各鬼のステータス。
大身獄卒
→体力:400 技:0 攻撃:198 守備:228 早さ:128 心:5200 金:512
火狼(かろう)
→体力:136 技:0 攻撃:243 守備:225 早さ:126 心:1700 金:241
黒龍(こくりゅう)
→体力:387 技:240 攻撃:273 守備:319 早さ:134 心:4350 金:922
ヤタガラス
→体力:136 技:77 攻撃:242 守備:220 早さ:151 心:980 金:315
えんば
→体力:257 技:96 攻撃:215 守備:274 早さ:119 心:1984 金:236
<ファミコンディスク・レリクス暗黒要塞お試しプレイ。>
異常なまでの読み込みの多さと操作性の悪さで、"クソゲー"の烙印を押されてしまった、
「レリクス暗黒要塞」のプレイ映像…いやぁ、これは見る分には楽しめますけれども、
実際にプレイしたら相当ストレスたまるでしょうねぇ…。
新たなキャラクターが登場するたびに読み込みに入るようなので、
アクションの最中に読み込みが入る可能性もあるわけですよね…。
穴を飛び越えようとジャンプして、飛び越える最中に読み込みに入られた人もいるそうで。
<[CM][MD] SEGA メガドライブ発売CM1 (いとうせいこう)>
そういえば、今年はSG-1000が25周年、メガドライブが20周年という事ですが、
セガファンは今どんな感じなんでしょうか、盛り上がったりしてるんでしょうか。
以前、スペシャの番組で"イジリー岡田ではありません"とナレーターに言われてしまった、
20年前のいとうせいこう…髪形一つ違うだけでこれだけ印象が違うわけで。
<涼宮ハルヒ性転換劇場> ※角川公認
最近よくハルヒの動画が角川のお墨付きをいただいているのを見かけますが、
性転換ネタにまでお墨付き出しますか…、波に乗っかった時の角川は何と大胆な…。
原作、読んだ事無いです。
さすが地獄の奥深くに待ち受ける鬼・大身獄卒…あの攻撃は強烈過ぎる…。
以下、「新桃太郎伝説究極本」より、各鬼のステータス。
大身獄卒
→体力:400 技:0 攻撃:198 守備:228 早さ:128 心:5200 金:512
火狼(かろう)
→体力:136 技:0 攻撃:243 守備:225 早さ:126 心:1700 金:241
黒龍(こくりゅう)
→体力:387 技:240 攻撃:273 守備:319 早さ:134 心:4350 金:922
ヤタガラス
→体力:136 技:77 攻撃:242 守備:220 早さ:151 心:980 金:315
えんば
→体力:257 技:96 攻撃:215 守備:274 早さ:119 心:1984 金:236
<ファミコンディスク・レリクス暗黒要塞お試しプレイ。>
異常なまでの読み込みの多さと操作性の悪さで、"クソゲー"の烙印を押されてしまった、
「レリクス暗黒要塞」のプレイ映像…いやぁ、これは見る分には楽しめますけれども、
実際にプレイしたら相当ストレスたまるでしょうねぇ…。
新たなキャラクターが登場するたびに読み込みに入るようなので、
アクションの最中に読み込みが入る可能性もあるわけですよね…。
穴を飛び越えようとジャンプして、飛び越える最中に読み込みに入られた人もいるそうで。
<[CM][MD] SEGA メガドライブ発売CM1 (いとうせいこう)>
そういえば、今年はSG-1000が25周年、メガドライブが20周年という事ですが、
セガファンは今どんな感じなんでしょうか、盛り上がったりしてるんでしょうか。
以前、スペシャの番組で"イジリー岡田ではありません"とナレーターに言われてしまった、
20年前のいとうせいこう…髪形一つ違うだけでこれだけ印象が違うわけで。
<涼宮ハルヒ性転換劇場> ※角川公認
最近よくハルヒの動画が角川のお墨付きをいただいているのを見かけますが、
性転換ネタにまでお墨付き出しますか…、波に乗っかった時の角川は何と大胆な…。
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原作、読んだ事無いです。
<新桃太郎伝説 ラスボス最速撃破>
「新桃太郎伝説」をクリアしたことのある人は、凄さがわかると思います。
…まぁ、新桃は開発期間が4ヶ月しかなかったという話ですからねぇ、
色んな部分で不備があるのはしかたないのかなとも…ね。
私も一度、そういうのに出くわしたことがあるんで、ここでついでに書いておきますが、
物語中盤で「風神の谷」という場所があって、ここで謎解きが出されるんですよ。
それは、"パーティーの平均体重を48kgにする"というものなんですけれども、
当時7歳だった私は"平均"という言葉の意味が全くわからずにそこで詰まりまして。
で、幾度と無くパーティーを組み直しては追い返されるという行為を続けていたある日、
おそらくは谷のマップからフィールド画面に戻る時の座標のミスでしょうか、
本来は谷に入る場所の1マス下に出るはずが、真上に出てきたんですよ。
で、そこで十字キーの上を押したら、谷を突き抜けました。
一応、まぁ、その状態で結構先(竹取り)まで進めてから、谷の謎解きを解いたんですが、
その結果、桃太郎のお供が完全に消滅しまして…アレにはまいった。
<新桃太郎伝説 いわゆるレア鬼>
上記映像に登場するレア鬼をKKベストセラーズ「新桃太郎伝説究極本」で調べてみた。
大悲獄卒(だいひごくそつ)
→体力:370 技:0 攻撃:199 守備:316 早さ:108 心:4800 金:320
沙門(しゃもん)
→体力:118 技:110 攻撃:0 守備:363 早さ:131 心:800 金:200
土鬼
→体力:104 技:0 攻撃:48 守備:30 早さ:24 心:25 金:75
五百丁
→体力:207 技:108 攻撃:206 守備:258 早さ:111 心:1230 金:810
鉄丸
→体力:90 技:0 攻撃:179 守備:299 早さ:75 心:440 金:420
火鬼
→体力:100 技:128 攻撃:181 守備:260 早さ:68 心:480 金:420
風鬼
→体力:67 技:85 攻撃:56 守備:48 早さ:30 心:110 金:90
水鬼
→体力:48 技:96 攻撃:144 守備:271 早さ:62 心:330 金:240
上2つ以外は全て、敵の落とすつづらから出てきます。
<FC 桃太郎伝説 : 神主と一度も話さずに飛燕>
FC版なんで、詳しい事はわからないんですがコレ。
飛燕で飛んだ先のBGMが、鬼に支配された村のやつなんで妙に怖い…。
「新桃太郎伝説」をクリアしたことのある人は、凄さがわかると思います。
…まぁ、新桃は開発期間が4ヶ月しかなかったという話ですからねぇ、
色んな部分で不備があるのはしかたないのかなとも…ね。
私も一度、そういうのに出くわしたことがあるんで、ここでついでに書いておきますが、
物語中盤で「風神の谷」という場所があって、ここで謎解きが出されるんですよ。
それは、"パーティーの平均体重を48kgにする"というものなんですけれども、
当時7歳だった私は"平均"という言葉の意味が全くわからずにそこで詰まりまして。
で、幾度と無くパーティーを組み直しては追い返されるという行為を続けていたある日、
おそらくは谷のマップからフィールド画面に戻る時の座標のミスでしょうか、
本来は谷に入る場所の1マス下に出るはずが、真上に出てきたんですよ。
で、そこで十字キーの上を押したら、谷を突き抜けました。
一応、まぁ、その状態で結構先(竹取り)まで進めてから、谷の謎解きを解いたんですが、
その結果、桃太郎のお供が完全に消滅しまして…アレにはまいった。
<新桃太郎伝説 いわゆるレア鬼>
上記映像に登場するレア鬼をKKベストセラーズ「新桃太郎伝説究極本」で調べてみた。
大悲獄卒(だいひごくそつ)
→体力:370 技:0 攻撃:199 守備:316 早さ:108 心:4800 金:320
沙門(しゃもん)
→体力:118 技:110 攻撃:0 守備:363 早さ:131 心:800 金:200
土鬼
→体力:104 技:0 攻撃:48 守備:30 早さ:24 心:25 金:75
五百丁
→体力:207 技:108 攻撃:206 守備:258 早さ:111 心:1230 金:810
鉄丸
→体力:90 技:0 攻撃:179 守備:299 早さ:75 心:440 金:420
火鬼
→体力:100 技:128 攻撃:181 守備:260 早さ:68 心:480 金:420
風鬼
→体力:67 技:85 攻撃:56 守備:48 早さ:30 心:110 金:90
水鬼
→体力:48 技:96 攻撃:144 守備:271 早さ:62 心:330 金:240
上2つ以外は全て、敵の落とすつづらから出てきます。
<FC 桃太郎伝説 : 神主と一度も話さずに飛燕>
FC版なんで、詳しい事はわからないんですがコレ。
飛燕で飛んだ先のBGMが、鬼に支配された村のやつなんで妙に怖い…。
STV/日本テレビ「エンタの神様」7月19日放送
全く予想もしていなかった大下宗吾の出演…、アレには驚いたね。
ピン芸人がこういう番組に出ると、ネタは芸人の持込みなのか、
それとも番組スタッフの発案なのか、判断に迷うことが多々ありますが、
彼に関してははっきり言えます、アレは持ち込みです。
「ますだおかだの出たぁトコ勝負!」を見ていた方ならわかると思いますが…。
それにしても、いきなりエンタですか…まぁ、北海道で出られるお笑い番組無いし。
(札幌吉本以外の芸人はTVでのネタ披露の機会が無い)
亀子のぶお…見事なまでに客席から悲鳴の嵐…、してやったりでしょうなぁ…。
生徒会長金子のネタが妙に短かったのが気になる、時間調整でしょうか。
<生徒会長金子>
全く予想もしていなかった大下宗吾の出演…、アレには驚いたね。
ピン芸人がこういう番組に出ると、ネタは芸人の持込みなのか、
それとも番組スタッフの発案なのか、判断に迷うことが多々ありますが、
彼に関してははっきり言えます、アレは持ち込みです。
「ますだおかだの出たぁトコ勝負!」を見ていた方ならわかると思いますが…。
それにしても、いきなりエンタですか…まぁ、北海道で出られるお笑い番組無いし。
(札幌吉本以外の芸人はTVでのネタ披露の機会が無い)
亀子のぶお…見事なまでに客席から悲鳴の嵐…、してやったりでしょうなぁ…。
生徒会長金子のネタが妙に短かったのが気になる、時間調整でしょうか。
<生徒会長金子>
EXエンタテイメント「まつたけちゃん」7月17日放送(#1/初回放送:7月7日)
今月よりEXエンタテイメントの深夜枠「オールナイトEX」で始まった松竹の番組。
出演はTKO木本、アメリカザリガニ、ミドリちゃんの4人・・・だと思うのですが、
木本のスタンバイするスタジオに真っ先に入ってきたのがヒサダトシヒロだったので、
結局、どの人がレギュラーなのか曖昧なまま視聴…まぁ、面白かったのですが。
生番組の再放送で発言にピー音が乗るって…、生で何言うてん。(^^;)
それにしても、ヒサダのあのキャラクターは当時からのものなんでしょうか…。
今はミュージシャンやってるとはいえ、元々はお笑い芸人ですから、
先輩相手に渡り歩いてる…というか、若干勝ってるのが非常に目を惹きますが。
次回からはちゃんと初回放送チェックしないとなぁ…。
http://entame.express.jp/matsutake/
まつたけちゃん(EXエンタテイメント公式)
今月よりEXエンタテイメントの深夜枠「オールナイトEX」で始まった松竹の番組。
出演はTKO木本、アメリカザリガニ、ミドリちゃんの4人・・・だと思うのですが、
木本のスタンバイするスタジオに真っ先に入ってきたのがヒサダトシヒロだったので、
結局、どの人がレギュラーなのか曖昧なまま視聴…まぁ、面白かったのですが。
生番組の再放送で発言にピー音が乗るって…、生で何言うてん。(^^;)
それにしても、ヒサダのあのキャラクターは当時からのものなんでしょうか…。
今はミュージシャンやってるとはいえ、元々はお笑い芸人ですから、
先輩相手に渡り歩いてる…というか、若干勝ってるのが非常に目を惹きますが。
次回からはちゃんと初回放送チェックしないとなぁ…。
http://entame.express.jp/matsutake/
まつたけちゃん(EXエンタテイメント公式)
http://niwango.jp/pc/niwanews/search.php?id=21810
やっくんとL⇔Rがコラボ(ニワニュース)
桜塚やっくんの関わる相手は、何故こうも予想外なメンツなのだろうか。
やっくんとL⇔Rがコラボ(ニワニュース)
桜塚やっくんの関わる相手は、何故こうも予想外なメンツなのだろうか。
1989年12月にPCエンジンで発売された「PC原人」を、
続編である「2」「3」の要素も取り入れつつFCに移植した作品。
PC原人自体は、その後GBやSFCで続編が発売されたり、
WiiのバーチャルコンソールにてPCEでの全作品が配信されたり、
「ゲームセンターCX」で挑戦ソフトとして取り上げられたりと、
結構知名度はあると思うのですが…意外とFC版は知らないようで。
実際、この作品は既にSFCがゲーム業界の第一線を突っ走っていた1993年の作品で、
「星のカービィ 夢の泉の物語」や「ジョイメカファイト」など注目されるソフトはあるものの、
それ以外の大半のソフトは殆ど注目されずに埋もれていった、ファミコン末期の時代。
そんな中で発売したわけですから、知られていないのも当然かもしれませんが…。
1作目の移植なのでストーリーは全く一緒なのですが、細かな部分で色々と違いがあり、
FCのユーザー層を考えてか、オリジナルと比べて難易度が下がっているのが一番の特徴。
オリジナルでは壁に埋まっていたボーナスステージが、「2」以降のミニフラワーに変更されたり、
スコアが廃止され、ニコチップに"一定枚数集めると残機が1増える"という役割が与えられたりと、
見た目にわかりやすく、且つ初心者にやさしい要素がいくつか見受けられます。
また、敵の攻撃で受けるダメージが軽減され、回復アイテムの効果が増強されているので、
オリジナルをクリアできなかった人も、ノーコンティニューでクリアできるかもしれません。
現在はバーチャルコンソールでオリジナルが安価(600pts)で手に入ることもあって、
わざわざこちらを探すより、手軽にオリジナルを買う方が多いとは思われますが、
それきっかけで昔のソフトに興味を持った方には、オススメしてもいいかも。
末期の作品ですが、プレミア価格には程遠い値段という事もありますし…。
(大体、箱・説なしで1000円ちょっと)
FC原人(中古/箱・説なし)
続編である「2」「3」の要素も取り入れつつFCに移植した作品。
PC原人自体は、その後GBやSFCで続編が発売されたり、
WiiのバーチャルコンソールにてPCEでの全作品が配信されたり、
「ゲームセンターCX」で挑戦ソフトとして取り上げられたりと、
結構知名度はあると思うのですが…意外とFC版は知らないようで。
実際、この作品は既にSFCがゲーム業界の第一線を突っ走っていた1993年の作品で、
「星のカービィ 夢の泉の物語」や「ジョイメカファイト」など注目されるソフトはあるものの、
それ以外の大半のソフトは殆ど注目されずに埋もれていった、ファミコン末期の時代。
そんな中で発売したわけですから、知られていないのも当然かもしれませんが…。
1作目の移植なのでストーリーは全く一緒なのですが、細かな部分で色々と違いがあり、
FCのユーザー層を考えてか、オリジナルと比べて難易度が下がっているのが一番の特徴。
オリジナルでは壁に埋まっていたボーナスステージが、「2」以降のミニフラワーに変更されたり、
スコアが廃止され、ニコチップに"一定枚数集めると残機が1増える"という役割が与えられたりと、
見た目にわかりやすく、且つ初心者にやさしい要素がいくつか見受けられます。
また、敵の攻撃で受けるダメージが軽減され、回復アイテムの効果が増強されているので、
オリジナルをクリアできなかった人も、ノーコンティニューでクリアできるかもしれません。
現在はバーチャルコンソールでオリジナルが安価(600pts)で手に入ることもあって、
わざわざこちらを探すより、手軽にオリジナルを買う方が多いとは思われますが、
それきっかけで昔のソフトに興味を持った方には、オススメしてもいいかも。
末期の作品ですが、プレミア価格には程遠い値段という事もありますし…。
(大体、箱・説なしで1000円ちょっと)
FC原人(中古/箱・説なし)
書いてる人
HN:
むじな伊藤
年齢:
38
性別:
男性
誕生日:
1986/02/18
職業:
牛から分泌される白濁色の液体を生産・出荷する仕事。
自己紹介:
重度のテレビっ子で、録画魔で、音楽好きで、お笑いオタクで、ヌルゲーマーで、ニコ生放送主で、浪費家で、片付けられない男で、ニセ関西弁で、ひらきこもりで、ショタコンで、腐男子で、村上夏美LOVEな、ダイスケはん似の25歳。
Contents
<当協會のコンテンツ>
美空惑星第二(メニュー)/キャラ☆キング研究所/笑道黒帯まとめ表
ニコニコ生放送(最新番組)/ニコニコミュニティ/ スティッカム/Twitter/Twilog/はてなアンテナ/はてなブックマーク/初代美空惑星放送協會
<過去記事抜粋>
・5upよしもと in 「オンバト+」(第1期版)
・baseよしもと in 爆笑オンエアバトル。(2008・2009年度版)
・「第四回笑道頂上決戦」観戦レポート
・「第三回笑道頂上決戦」観戦レポート
・「SUMMER SONIC 08 SIDE-SHOW MESSE」セットリスト
・「キングオブコント2008」
・「M-1グランプリ2008」9月28日札幌予選観戦レポート
・「漫画ナツ100」初体験
・2007年度のbaseよしもと。
・「2007年度のbaseよしもと」の反応。
・baseよしもと奮闘記1999-2007。
美空惑星第二(メニュー)/キャラ☆キング研究所/笑道黒帯まとめ表
ニコニコ生放送(最新番組)/ニコニコミュニティ/ スティッカム/Twitter/Twilog/はてなアンテナ/はてなブックマーク/初代美空惑星放送協會
<過去記事抜粋>
・5upよしもと in 「オンバト+」(第1期版)
・baseよしもと in 爆笑オンエアバトル。(2008・2009年度版)
・「第四回笑道頂上決戦」観戦レポート
・「第三回笑道頂上決戦」観戦レポート
・「SUMMER SONIC 08 SIDE-SHOW MESSE」セットリスト
・「キングオブコント2008」
・「M-1グランプリ2008」9月28日札幌予選観戦レポート
・「漫画ナツ100」初体験
・2007年度のbaseよしもと。
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